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Parcourir Revue médecine/sciences par sujet "Jeux vidéo"

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    • Les jeux vidéo (bientôt) au service des patients ? 

      Bonnechère, Bruno; Jansen, Bart; Omelina, Lubos; Wermembol, Vanessa; Rooze, Marcel; Van Sint Jan, Serge (Éditions EDK/Groupe EDP Sciences, 2013)
    • Les jeux vidéo cérébraux : Un outil efficace pour lutter contre le déclin cognitif 

      Bonnechère, Bruno (EDP Sciences, 2022)
    • Jeux vidéo et santé mentale 

      Etindele Sosso, Faustin Armel; Ouali, Hassan (EDP Sciences, 2018)
    • KidsETransplant : un serious game pour les enfants malades ou greffés du foie 

      Calinescu, Ana-Maria; McLin, Valérie; Spahni, Stéphane; Boggini, Thomas; Randriambelonoro, Mirana; Jaquier-Grant, Roxane; Steiner, Michèle; Geissbuhler, Antoine; Wildhaber, Barbara E. (Éditions EDK, Groupe EDP Sciences, 2016)
      Les serious games sont de plus en plus utilisés en pédiatrie comme support à l’éducation thérapeutique des patients atteints de maladies chroniques. Cette approche permet d’améliorer leurs connaissances de la maladie et ...
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